martes, 26 de abril de 2016

Unidad 6

Evaluación, tecnología y pensamiento crítico con leyendas de CR.”

18 de abril al 25 de abril 

Producto digital: Collage digital

Teníamos que laborar un collage  digital, del tema en estudio, de la evaluación de los aprendizajes, usando la tecnología, luego lo debemos colocar en el portafolio de aprendizaje   con la  respectiva  reflexión con  las lecciones aprendidas.
Algunas de las herramientas para hacer collage eran las siguientes:

Como estudiante de este prestigioso curso, mi persona utilizó http://www.fotor.com/es/collage/ para elaborar el siguiente Collage digital: 



Cómo futura docente, los tipos de procesos pedagógicos, que utilizaría se centrarían en el uso de las TICs  como recurso  importante   para  aplicar metodología  interactiva  y participativa, desarrollando  habilidades comunicativas  y potenciando  las habilidades  del siglo XXI.  Además se utilizaría en el aula, instrumentos  digitales  como el proyector, tablet, ipad, computadoras  que permiten  la expresión del lenguaje  escrito  y el discurso audiovisual.

El curso de Indagación, Tecnología y Pensamiento Critico es un curso muy interactivo e innovador, porque ofrece variedad significativa para todos nosotros como estudiantes y además porque permite  situar  al estudiante en su contexto  nativo digital y lo predispone  para adquirir nuevos aprendizajes  y que  le sean más significativos, en su futura labor como docentes.

Considero pertinente implementar dentro del aula el uso de programas digitales, como los que ofrecía el presente curso, puesto que respeta el desarrollo cognitivo de cada uno de nosotros como futuros docentes  y  ha creado una serie de recursos y técnicas innovadoras que nos permitirá lograr una atención personalizada,  de acuerdo al  avance  tanto cognitiva como significativa de nuestros futuros estudiantes. 



Mi proyecto Final:


 
UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA
VICERRECTORÍA ACADÉMICA
ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
Cátedra Tecnologías Aplicadas a la
Educación


Curso: Indagación, Tecnología y Pensamiento Crítico
               
Código: 02085

Tema del Proyecto:

El uso de las herramientas tecnológicas, en el proceso de
enseñanza -aprendizaje


Estudiante:
                     Claribel Beita Rodríguez

Cédula: 7-173-755


Centro Universitario:  UNED-Limón.


Profesor(a): José Castillo Castro


PRIMER  CUATRIMESTRE  2016



Objetivo:

·          Identificar la inclusión de la tecnología específicamente la “Tablet” en las aulas como recursos tecnológicos  para dar sustentabilidad  innovadora en el quehacer educativo.




Unidad 02:

Dentro de las estrategias de enseñanza que implementaría en el aula para ayudar a que mis futuros estudiantes pongan más atención en mis clases, están las siguientes: 

Este proyecto final es aplicable en el Centro Educativo: Balvanero Vargas Molina. Puesto por ser una escuela prestigiosa y muy destacada en cuanto al uso frecuente y adecuado del uso que les dan las docentes a las TICs.

Los investigadores en el campo de la neurociencia, que es la encargada del estudio del cerebro y del sistema nervioso, deducen que el cerebro es la sede del aprendizaje y de la memoria. (Santrock, Mercado, Myers y Gluck, 2013, p.102).         

Cómo futura docente, dentro de los tipos de los procesos pedagógicos, que haría uso de las TICs, sería ser una educadora innovadora en su quehacer educativo  como recurso  importante y sobresaliente  para  aplicar una  metodología  interactiva  y dinámica, para ir desarrollando  habilidades  comunicativas  y potenciando  las habilidades  del siglo XXI.  

Además, me considero una persona amante de la tecnología, y  utilizaría en el aula, instrumentos  digitales  como el proyector, tablets, ipad, computadoras  para que le que permitan  la expresión del lenguaje  escrito  y el discurso audiovisual a mis educandos.

Creo que  estos recursos  permiten  situar  al estudiante  en su contexto  nativo digital y lo predispone  para adquirir nuevos aprendizajes  y que  le sean más significativos.

Considero pertinente implementar dentro del aula el uso de programas  digitales, respetando el desarrollo cognitivo de cada uno de mis futuros estudiantes  y ha creado  una serie de recursos  que les permita  lograr  una atención personalizada,  de acuerdo a su  avance  tanto cognitiva y socialmente. 

Por lo descrito anteriormente, considero que  las innovaciones relacionadas con los fines pedagógicos, tienden  a  crear  mejores y diferentes  posibilidades pedagógicas y por lo tanto,  se puede lograr de manera conjunta, nuevas formaciones en el plano educativo escolar, donde se implemente el uso de la tecnología, para estimular el proceso de aprendizaje y con estos cambios que son oportunos y positivos, podría ayudar a que mis estudiantes pongan más atención en las clases, por ser una forma tan dinámica y creativa que les permite simplificar la memoria

La renovación o innovación completa en el área educativa, responde a todas las necesidades sociales, que “no han podido ser estudiadas con respecto a las asignaturas que son académicas ordinarias”. (Bisquerra, 2009, p.7).

Picado (2003), plantea que “los valores son la base de las normas que rigen las relaciones sociales. Durkheim, sociólogo alemán interpreta la educación como un fenómeno social, y sugiere que la escuela debe dar  la formación completa del ser social de las nuevas generaciones”. (p.10)

Los estudiantes  son niños que les gusta aprender cosas nuevas, y nosotras como docentes debemos ser innovadoras en nuestra práctica pedagógica,  y  con ayuda de la tecnología debemos sacar provecho, y utilizar estas herramientas tecnológicas,  para disminuir la rutina de enseñanza y aprendizaje, puesto que los  programas  digitales crean la plataforma,   para que los estudiantes  apliquen sus conocimientos, crean nuevos y  desarrollen otros.  

Cuando los niños codifican la información, ellos por lo general necesitan retenerla o almacenarla. (Santrock, Mercado, Myers y Gluck, 2013, p.147).         


Unidad 03

Entrevista con tres preguntas claves que adjunto como evidencia y de ejemplo real de cómo se incorpora las tecnologías digitales en mi proyecto.

Nombre de la docente: Teolyn Mckenzie

Preguntas:

1. ¿Cuáles  tipos de procesos pedagógicos tecnológicos e  innovadores, utiliza usted como docente de Educación General Básica I y II ciclos, dentro del Centro Educativo en el que usted actualmente labora como Docente?

Mis procesos pedagógicos  innovadores  se centran en el uso de las TICs para que mis clases sean más dinámicas. Yo como docente utilizo con frecuencia instrumentos  digitales  como el proyector y  tablet,  porque que los niños aprendan dinámicamente porque cada uno de estos recursos   sitúan  al estudiante  en su contexto  nativo digital, para adquirir nuevos aprendizajes  y que  le sean más significativos.

El uso de programas  digitales  como el de   Mc Graw  Hill  como   Maravillas, que ha sido  estructurado  respetando el desarrollo cognitivo del estudiantes  y ha creado  una serie de recursos  que permite  lograr  una atención personalizada  para  los estudiantes  y de acuerdo a su  avance  cognitiva y social,  también  se usa  la   metodologías  MONTESSORI,   A TRAVES  de aplicaciones   móviles, permite  lograr un mejor aprendizaje ya sea  para estudiantes  con o sin Necesidades  Educativas  Especiales, sin dejar  por fuera ,  los grandes  recursos  digitales  de  ADOBE.COM    como: ADOBE  VOICE   que incentiva  la expresión oral   y escrita, en forma interactiva   con su aplicación   móvil.


2.¿Cuál es el proceso que más se ajusta al nivel que tiene a cargo?

Todos los que estoy usando, pues  los estudiantes  han asimilado y cada uno complementa  el proceso que estoy llevando  a cabo: Los programas  digitales crean la plataforma y las aplicaciones  móviles les permiten atender las  necesidades  educativas  de  mis estudiantes.


3.¿Se considera una docente innovadora en su práctica pedagógica?

Creo que sí, porque  rompo el patrón tradicional, y mis clases  son interactivas  y se aprovechan los  recursos  TICS   como plataforma  y complemento del proceso de enseñanza   aprendizaje. 




Unidad 4:

Según Molina (2010), la educación es un proceso curricular que tiene como objetivo, que el educador sea un destacado profesional, reflexivo, investigador y creador del currículo. Por lo tanto, es el responsable de aplicar en su práctica las propuestas de los especialistas con el fin de que la experiencia sea única, al ser enriquecida su innovación curricular, social  y el desarrollo singular de  las nuevas generaciones.

Bisquerra (2003), la práctica de la educación emocional, conlleva  a elaborar  programas fundamentados en un marco teórico, que para llevarlos a la práctica hay que contar con un profesorado debidamente preparado, con el fin de  apoyar la labor del profesorado y contar con todos los materiales curriculares que se requieran.

La educación, estandarizada y masificada, se ajustó a lo largo del  tiempo, para poder     satisfacer las demandas educativas, de las sociedades, a lo largo del siglo XX.

Los cambios con  la innovación en la  educación deben tener como punto de partida las características y los propósitos de las organizaciones educativas en todos los niveles, desde preescolar hasta la educación superior.
(
Salas, 2011, p.141).


Unidad 5

La idea principal de este proyecto educativo es que sea o esté disponible para todos aquellos  centros educativos, que cuenten con los recursos necesarios y económicos para innovar las clases con apoyo de equipo  tecnológico,  para trabajar con estudiantes de I y II ciclos de Educación General Básicas I y II ciclos.

Muchos docentes les da miedo relacionar sus clases con la tecnología, pero considero que en muchos casos en los hogares de los mismos estudiantes, tienen tablets que pueden ser utilizadas con fines educativos, por eso invito a todos los docentes a ser innovadores y hacer buen uso de la gran variedad existente de los recursos tecnológicos.

El objetivo de la enseñanza es ayudar a que los alumnos logren entender los conceptos de alguna materia, en lugar de memorizar hechos que son aislados, ya que la comprensión conceptual mejora cuando se estudia un tema con profundidad y sus respectivos ejemplos. (Santrock, Mercado, Myers y Gluck, 2013, p.172).         





Referencias bibliográficas:


Santrock, Mercado, Myers y Gluck.. (2013). Aprendizaje y desarrollo cognitivo en la niñez. Editorial Mc Graw Hill. México.


Salas, M. F. E. (2011). Gestión del cambio y la innovación en educación en temas relevantes en teoría de la educación. España: Ediciones Universidad de Salamanca. Recuperado de  http://site.ebrary.com.talamanca.uned.ac.cr/lib/unedsp/reader.action?docID=11002180


Bisquerra, R. (2003). Educación emocional y competencias básicas para toda la vida. Revista de Investigación Educativa, 21(1), 7-43. Recuperado de http://revistas.um.es/rie/article/viewFile/109531/104121


Brenes. M. (2015). Las innovaciones pedagógicas y la gestión de la educación en la Escuela Nueva Laboratorio Emma Gamboa de la Universidad de Costa Rica y el Instituto Educativo Moderno. Revista  Gestión de la Educación.5 (2),  40-41.  Recuperado de: http://revistas.ucr.ac.cr/index.php/gestedu

Picado, G. F. (2003). Didáctica General: Una perspectiva integradora. 1ed. San José, Costa Rica: EUNED


domingo, 17 de abril de 2016

Unidad 5


“Herramientas de la web y más con leyendas de CR."

04 de abril al 17 de abril 

Producto digital: Estrategias de inclusión de tecnologías digitales en el aula.

Como estudiantes del presente curso y docentes, debíamos hacer en la quinta unidad lo siguiente: 


En cualquier herramienta podía ser en Word o Power Point, elaborar un documento con 5 estrategias de inclusión de tecnologías digitales  que uno como profesional usaría o ha usado con estudiantes  de un determinado nivel usando  diferentes herramientas tecnológicas.




Les presento algunas  capturas de pantalla de mi trabajo : 












Entre otras capturas más...

martes, 22 de marzo de 2016

Unidad 4

Emprendimiento con tecnologías digitales y leyendas de CR.
21 de marzo al 03  de abril


1.    Producto digital: Afiche
Debíamos elaborar un afiche digital, del tema en estudio, usando la tecnología, luego lo debíamos colocar  en el portafolio  con su respectiva  reflexión de las lecciones aprendidas.


Mi afiche:   


Unidad 3

Modelo de Aprendizaje por Indagación con leyendas de C.R

1. Foro Académico 2

El propósito del foro era  conocer y comprender el Modelo de Indagación y el uso de las preguntas orientadoras, según los que nos dice el sitio de Intel educar,  de la página: http://www.intel.com/education/la/es/tools/index.htm   o bien la web en general.

Por lo tanto nosotros como estudiantes, debíamos contestar las siguientes dos interrogantes:
¿Qué es el modelo de indagación y cuándo es pertinente utilizarlo?

Además de brindar algunos ejemplos prácticos del trabajo de aula, como futuros docentes.

Por lo tanto debíamos:

·         Ingresar al foro.
·         Leer la consigna del foro.

·         Y realizar las lecturas respectivas del sitio de Intel u otras en la web y hacer las participaciones solicitadas y comentar los aportes de los demás compañeros.

2. Producto digital: historieta:

Como estudiantes debíamos elaborar una historieta en play comic, u otro programa que gustáramos,  del tema de estudio en esta unidad, luego lo colocábamos  en el portafolio de aprendizaje con su respectiva  reflexión con las lecciones aprendidas.

Este es mi comic:



domingo, 6 de marzo de 2016

Unidad 2

· Analizar los principales paradigmas psicopedagógicos, para establecer una visión general de la tecnología educativa.

En esta unidad debíamos hacer los siguientes pasos:

· Realización de las lecturas del tema según se indica, y de la ruta de aprendizaje 02, con profundidad para que se asegure la total comprensión de las mismas.
· Realizar las lecturas de los Capítulo dos y tres de la unidad didáctica.
· Elaboración de un producto digital, llamado WebQuest del tema en estudio
· Continuar con el portafolio de aprendizaje, seguir la guía que se nos ofrece.
· Continuar profundizando en el proyecto educativo desde un emprendimiento digital.
· Completar el instrumento, lista de cotejo de autoevaluación 02 al finalizar la unidad 02. 
· Observar los videos y sitios recomendados.
· Observar el video recomendado http://www.youtube.com/watch?v=QCG0N8AnjYI
· Elaborar y enviar la autoevaluación 02, correspondiente a esta unidad.
· Conocer y aplicar lo aprendido en las unidades 0, 01 y 02, sobre los temas, que se están abordando y sobre los que se han realizado diferentes trabajos.
· Conocer los temas de las lecturas que corresponden al tema mediante la elaboración de los esquemas, red de ideas y mapas conceptuales, que se le han solicitado.
· Aplicar las diferentes estrategias educativas que se han utilizado hasta ahora
· Tener claridad en la diferencia, mapa conceptual, red de ideas, esquemas y resúmenes de lectura.
· Avanzar en el portafolio de aprendizaje, con lo solicitado hasta el momento.
· Adelantar en el proyecto final lo referente a unidad 1 y 2.
· Conocer los temas de las lecturas que corresponden al tema mediante la elaboración de los esquemas y resúmenes.
· Aplicar los conocimientos, la lectura del capítulos 1, 2 y 3 que se le sugieren de la unidad didáctica, para realizar red de ideas, La tecnología educativa en una sociedad de cambio.

Productos esperados para esta unidad 02:

· Realización de las lecturas del tema según se indica, y de la ruta de aprendizaje 02, con profundidad para que se asegure la total comprensión de las mismas.
· Realizar las lecturas de los Capítulo dos y tres de la unidad didáctica.
· Elaboración de un producto digital, llamado WebQuest del tema en estudio.
· Continuar con el portafolio de aprendizaje, seguir la guía que se nos ofrece.
· Continuar profundizando en el proyecto educativo desde un emprendimiento digital.
· Completar el instrumento, lista de cotejo de autoevaluación 02 al finalizar la unidad 02. 
· Observar los videos y sitios recomendados.
· Observar el video recomendado http://www.youtube.com/watch?v=QCG0N8AnjYI

Instrumento de evaluación de la WebQuest Instrucciones: Esta Lista de cotejo estará dispuesta en la herramienta que se habilitó  dentro de la carpeta de Actividades de la Unidad 2. Aspectos a evaluar UNIDAD.

Instrumento de autoevaluación de la Unidad 2 Instrucciones: Este instrumento estará dispuesto en la herramienta de la plataforma en la Unidad 2. Debe llenar la autoevaluación una vez que realice todas las actividades.

1.  Lista de cotejo para la calificación del portafolio de aprendizaje.


martes, 9 de febrero de 2016

Unidad 1

“Virtualidad con la ayuda de las leyendas de Costa Rica"

08 de febrero al 21 de febrero: 

Se da continuación  con el recorrido por las leyendas de Costa Rica, donde se continúa con la solicitud de la Llorona, y encontrar a su niño perdido, nos subimos a la carreta sin bueyes y mientras tanto vamos haciendo las actividades indicadas, con el fin de ir cumpliendo con la petición de la Llorona: Para que nosotros como estudiantes, para poder realizar estos desafíos necesitamos, utilizar los recursos que la Llorona nos ha dejado en la carreta sin bueyes, debíamos revisar uno a uno para ayudarle  a encontrar su niño y salir de este bosque tenebroso. 

Seguidamente se debía realizar las lecturas de los Capítulo uno de la unidad didáctica, además teníamos la elaboración de un producto digital, compuesto por tres elementos una Red de ideas, un mapa conceptual y un esquema.

También debíamos, observar los vídeos y sitios recomendados. Continuar con el portafolio de aprendizaje y por último, completar el instrumento, lista de cotejo de autoevaluación al finalizar la unidad 01.

Unidad 0


“Indagando a través de las leyendas de Costa Rica”

Semana del 01 de febrero al 07 de febrero:  


Durante esta semana, encontramos dentro del entorno, varios apartado que nos guían los pasos a seguir por ejemplo: 

Primeros auxilios, una guía de viaje virtual por las leyendas de Costa Rica, elaboración de un portafolio de Aprendizaje, pasos para elaborar el portafolio y debíamos compartir el link del blog personal educativo. 



Saludos cordiales.

Blog personal del curso:

Indagación, Tecnología y Pensamiento Crítico

Sean todos y todas muy Bienvenidos y Bienvenidas al Blog lleno de aprendizajes adquiridos del presente curso de la UNED.

Este blog contiene la información suficiente del desarrollo que se llevará a cabo en el presente curso.

Con el objetivo de brindar información relevante para la educación actual.

En donde se tratarán temas acerca del uso de la tecnología de la información.

Se realizarán trabajos diferentes cada semana, en donde se explicará con detalle lo que se debe hacer, por lo tanto mi persona los compartiré, por este medio con cada uno de ustedes compañeros, compañeras y profesor.